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斗地主的引路

发布日期:2024-04-08 17:08    点击次数:161

  一般地澳门聚宝轩角子机赌场,中门要成功地先把牌跑完,仅仅依靠自己的力最是不够的。

中门常常需要同盟、特别是顺门给自己送牌。

同盟送牌时,越准确越好,这就需要同盟知道自己牌的情况。

如何使同盟尽快、更准确地知道自己的情况呢?这就需要中门通过出牌为同盟通报信息了。

  通常情况下,通过对牌局的进程以及中门出牌情况的观察,顺门和守门员可以渐渐了解到中门的实力和牌型,但是,如果中门能够有意识主动而明确地把自己的牌情借出牌传递给同盟,那顺门和守门员就更容易判断准确了,散家配合得会更好。

  通过出牌向同盟传递信息,求得同盟准确送牌,是引导式发牌,实质上就是给同盟引牌路。

掌握这一发牌技巧对中门跑牌非常重要。

有时,虽然其他牌可能必须由自己发,但是,为了把情况通报给同盟,表明自己某种牌型多,需要同盟送这种牌,就可以先发一次这种牌型,等下次上手后再出必须由自己发的其他牌。

如果同盟注意到了中门的引路发牌,之后,他们任一家上手后就都会送中门所需要的长项牌型。

人们把这种打法叫“发信号”,把打出的信号牌叫“信号弹”,说发这一手牌是“发信号弹”,这个比喻十分恰当而形象,充分说明了斗地主中门引路的重要性。

中门如果需要同盟送牌配合,一定要善于发信号。

  发牌与引路相辅相成。

发牌可以引路,引路需要发牌。

发牌的目的是为了跑牌,引路的目的是为了更多地跑牌。

在棋牌游戏实战中,这一招很管用,当中门决定要跑牌时,一定要注意利用有利位置,与同盟紧密配合,取得他们的支持、帮助,实现先走、同时也是散家获胜的目标。



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