二人斗地主常规玩法:“二人斗地主”继承了一般斗地主游戏澳门赌场玩法,但娱乐性却高于一般斗地主游戏。 该游戏由2个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。 出牌规则与斗地主规则基本一致。 发牌:一副牌54张,一人20张,留3张做底牌,11张盖牌作废。 在确定地主之前玩家不能看底牌。 叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。 如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。 三人斗地主常规玩法:三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。 牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。 一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。 然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。 庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。 直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。 玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。 叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。 定约只有1分、2分和3分3种。 发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。 轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。 如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。 如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。 最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。 】出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。 按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。 但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。 出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。 然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。 斗地主有13种合法的牌型可以出:(1)单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌;(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5)三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(FullHouse),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;(8)三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;(9)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(10)三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;(12)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。 例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。 这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。 B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。 记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。 两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。 每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。 例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。 这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。 对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。 因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。 四人斗地主常规玩法:四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。 每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。 四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主:(1)三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;(2)没有四张套路,即第13种牌型被排除在外;(3)炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而不用考虑大小;(4)火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。 只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。 】 五人斗地主常规玩法:五人斗地主使用两副牌,五个人玩。 游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。 基本规则:游戏人数:5人。 游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。 牌型单张:任意一张单牌。 顺子:五张或五张以上点数相连的牌。 特殊:2和王不能出现在顺子中。 对子:除王外任意两张点数相同的牌。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。 特殊:2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。 特殊:2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。 如6666,777777。 双王炸弹:两个大王或者两个小王。 三王炸弹:三张任意点数的王。 天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。 连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。 麻将,我不打,因为对它没有兴趣,还有我打牌速度慢,人家的速度太快,耽误了麻将的进程,麻将不能顺利的进行,我的速度如果快起来,我就胡乱出牌了。我自己的牌都不知道怎么出,还怎么去猜测对手的牌是怎么样的呢?既然不知道自己的牌怎么出又更不知道别人的牌是怎么样的,这可谓是打牌的忌讳,而如果你硬要去玩,那你一定玩的精疲力尽了,那时就像是不会演戏的一个人,你去参加一场演出,演了一遍又一遍,导演都没还停, 炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹张数相同的炸弹,点数大的则大。 游戏流程:发牌和决定地主:所有人准备好后开始发牌。 系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。 发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。 明确身份和加倍:发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。 如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。 之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。 明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。 如果两方都选择放弃。 则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。 明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。 每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。 出牌:地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。 接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。 翻倍:如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2;如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。 胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。 |
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